SMART GAMES 240 - Magnetische Reisespiele - Arche Noah

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"SMART GAMES 240 - Magnetische Reisespiele - Arche Noah"
Rette die Tiere!

Jetzt können die beliebten SmartGames Spiele überall gespielt werden! In einem schönen Buch verpackt sind die Herausforderungen und Lösungen so miteinander kombiniert, dass es keine losen Spielelemente gibt.
Die Spielsteine sind magnetisch, so ist es ein ideales Reisespiel! Bei Arche Noah geht es darum die Tiere zu retten. Die fehlenden Teile müssen so gelegt werden, dass sich alle Tiere der gleichen Art berühren.

Arche Noah stammt aus der Produktreihe der verschiedenen magnetischen Reisespiele.
  • 48 Aufgaben
  • Für Jung und Alt, ab 5 Jahren
  • Magnetisches Reisespiel – Ideal für die Reise
Sicherheitshinweise
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.
Mindestalter: 5
Maximalalter: 99
Artikeltyp: Magnetische Reisespiele

 

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